La sede de la Asociación de Familiares de Alzhéimer de Valencia (AFAV) ha acogido la reunión de los socios europeos de Curate-D, Challedu (coordinador), Asociación Alzheimer Valencia (AFAV), Πανελλήνια Ομοσπονδία Νόσου Alzheimer και Συναφών Διαταραχών (Federación Panhelénica de la Enfermedad de Alzheimer y otras Demencias), The Gaiety School Of Acting y el Herakleidon Museum – Μουσείο Ηρακλειδών para afrontar la fase final del trabajo principal del proyecto. Las y los representantes de cada organización han hecho balance del proyecto desarrollado en los dos últimos años y de los resultados conseguidos durante el mismo.

El proyecto europeo ‘Erasmus+’ CURATE-D tiene como objetivo promover la igualdad de oportunidades, la accesibilidad y la inclusión social de las personas con demencia en experiencias culturales y formar a profesionales mediante el aprendizaje basado en juegos. Todos los resultados y materiales generados son de acceso libre y se pueden encontrar en la página web del proyecto CURATE-D: www.curate-d.eu.

Primer resultado: la ‘Guía Metodológica CURATE-D’. La primera parte de la guía incluye la definición de la demencia, sus principales síntomas y consejos sobre cómo tratarla. La segunda parte está dedicada a la investigación de métodos mixtos: investigación bibliográfica sobre políticas y actividades culturales inclusivas para personas con demencia a nivel internacional, así como entrevistas con personas que trabajan en el cuidado de la demencia o en entornos culturales sobre sus necesidades. La tercera parte incluye el marco teórico del aprendizaje basado en juegos y buenas prácticas para cuidadores de personas con demencia, además de la presentación de la metodología del proyecto CURATE-D.

Segundo resultado: La ‘Guía Educativa’ para profesionales de los ámbitos culturales. Puede utilizarse como herramienta educativa en museos, espacios artísticos y organizaciones culturales para crear entornos, exposiciones y eventos adaptados a las necesidades de las personas con demencia y sus personas cuidadoras.

Tercer resultado: La ‘Guía educativa para profesionales de la demencia’, para apoyar a las personas afectadas en actividades culturales y crear entornos y comunidades inclusivas.

Cuarto resultado: El ‘Juego educativo serio CURATE-D’. A través de este serious game, las participantes pueden enriquecer sus habilidades y desarrollar conocimientos sobre accesibilidad y atención a la demencia, además de sensibilizar sobre esta condición.

Quinto resultado: Formación de profesionales e informe de conclusiones CURATE-D. Tras la realización de talleres piloto con las herramientas desarrolladas durante el proyecto, con 50 profesionales en todos los países participantes, se recopilaron las conclusiones, que se han recogido en un informe. Este material será útil para otras organizaciones interesadas en aplicar la metodología y las herramientas del proyecto.

El proyecto Curate-D

La demencia afecta a aproximadamente 10 millones de personas en Europa y las proyecciones de la Organización Mundial de la Salud (OMS) son que esta cifra se duplique hasta el año 2030. Además, el rango medio de edad de personas afectadas se está reduciendo. En este contexto, y pesar de la importancia de que las personas con demencia se mantengan activas y participen en actividades que les gusten o exploren nuevas experiencias, a menudo se ven excluidas de las actividades sociales y culturales.

El proyecto europeo Erasmus + CURATE-D está cofinanciado por State Scholarships Foundation/ IKY- Greece y coordinado por Challedu (Grecia). Además de la Asociación de Familiares de Alzhéimer de Valencia (AFAV), son socios The Gaiety School of Acting (Irlanda), Πανελλήνια Ομοσπονδία Νόσου Alzheimer και Συναφών Διαταραχών y Herakleidon Museum (Grecia).

El proyecto Curate-D se puso en marcha para abordar esta carencia mediante el desarrollo de una metodología basada en el juego que capacite a las y los profesionales del ámbito cultural y del cuidado y mejore sus habilidades a la hora de apoyar a las personas con demencia en experiencias culturales, fomentando su inclusión, accesibilidad y generando experiencias positivas.

Todas las herramientas y documentos que van a generarse se encuentran ya a disposición de los profesionales del sector cultural y de la asistencia de manera gratuita, en una plataforma online creada ad-hoc para este proyecto.

.

.

(El presente proyecto ha sido financiado con el apoyo de la Comisión Europea. Esta publicación (comunicación) es responsabilidad exclusiva de su autor. La Comisión Europea no es responsable del uso que pueda hacerse de la información aquí difundida).